Planification de la compagnie

Composer son escouade : guide des rôles

Cette composition explique qui recruter et donne à chaque place une fonction, un rythme d'arme, une priorité d'amélioration et une action d'ouverture.

Escouade standardJusqu'à 4 agents
Limite d'effectif initialeJusqu'à 7
Effectif maximal20
Missions principalesHawks obligatoire

Couvrez quatre fonctions

Un agent peut cumuler plusieurs fonctions, mais chacune doit avoir un responsable clair avant le déploiement.

  • Ancrage : absorbe ou contrôle la pression en première ligne.
  • Soutien : soigne, prévient les blessures ou renforce les alliés.
  • Préparation : repère, détruit une couverture, marque une cible ou génère de l’avantage.
  • Finition : transforme l'ouverture en élimination ou en progression d'objectif.

Une escouade de début de campagne avec des noms précis

Quand les quatre sont disponibles, Hawks, Trick, Jae et Kabb couvrent soutien, contrôle de la ligne, finitions assistées et déplacement. Spécialisations et armes sont des recommandations éditoriales tirées de séquences de lancement, pas un classement officiel.

  • Hawks : Médecin puis Éclaireur, fusil blaster, priorité à Fearless Leader et Combat Stim. Renforcez ou soignez avant un tir ordinaire.
  • Trick : Colosse puis Soldat, pistolet pour garder des PA ou arme à répétition pour engager tout le tour. Améliorez For My Brothers et protégez Jae et Hawks.
  • Jae : Spécialiste de l'assaut puis As de la gâchette, pistolet, priorité à Final Shot. Restez en ligne de vue pendant que les alliés affaiblissent les cibles.
  • Kabb : Soldat puis Colosse, pistolet ou fusil blaster, priorité à Uppercut. Entrez après qu'un allié a affaibli ou exposé la cible.

Gardez un ordre fixe pour l'ouverture

  • Hawks renforce ou réserve des PA pour soigner ; appelez des renforts seulement pour une assistance propre.
  • Trick tient une position centrale protégée et détourne la pression de la ligne arrière.
  • Jae entre en portée d'assistance avant les autres attaquants.
  • Kabb frappe une cible déjà affaiblie ou déplacée au lieu d’ouvrir sur un ennemi intact.
  • Un agent sans attaque efficace finit à couvert ou surveille un passage imposé.

Remplacez la fonction, pas tout le plan

  • Sans Trick : un autre Colosse ou agent de première ligne résistant.
  • Sans Jae : un As de la gâchette, Spécialiste de l'assaut ou Sniper capable de confirmer les éliminations.
  • Sans Kabb : un Soldat, des explosifs ou du déplacement pour retirer la couverture et finir.
  • Si Hawks tient un autre rôle : ajoutez un Médecin ou une recrue de soutien pour prévenir les blessures.

Recrutez un agent personnalisé pour combler un manque

Choisissez origine, espèce, talent, arme et spécialisation standard selon la fonction absente de l'effectif. Cette recrue complète les compagnons nommés sans remplacer leur histoire.

Recrutez selon vos besoins sans remplir chaque place

Inutile de recruter chaque candidat dès son apparition. L'effectif initial accepte jusqu'à sept agents et peut atteindre 20, mais un déploiement normal reste limité à quatre. Agrandissez l'effectif pour couvrir une fonction absente ou une blessure, pas seulement pour atteindre la limite.

Les séquences de la version publiée montrent que les spécialisations standard peuvent être changées à la Planque et les points d'entraînement réattribués, y compris après le déblocage de la double spécialisation. Les spécialisations uniques et les talents fixes font exception ; consultez l'écran du Personnel avant de modifier un compagnon nommé.

  • Recrutez si aucun agent valide ne peut tenir une fonction nécessaire ou si une recrue personnalisée permet une composition que vous comptez déployer.
  • Attendez si les crédits doivent financer un soin urgent, une amélioration prévue ou l'équipement des quatre agents actuels.
  • Avant l'embauche, décidez quel agent le candidat remplacera en mission et quel problème il résoudra.
Sources utilisées 6