Kompanieplanung

Guide zur Truppzusammenstellung

Ein guter Trupp besteht nicht aus vier isoliert starken Builds. Er ist ein Zug in vier Schritten, bei dem jede Einheit die nächste Aktion sicherer, günstiger oder entscheidender macht.

StandardtruppBis zu 4
Startkader7
Maximaler Kader20
Story-MissionenHawks verpflichtend

Decke vier Aufgaben ab

Eine Einheit kann mehrere Aufgaben übernehmen, aber jede Aufgabe braucht vor dem Einsatz einen klaren Besitzer. Sonst konkurrieren alle vier Builds um dieselben Ziele, AP und sicheren Positionen.

  • Frontlinie kontrollieren
  • Heilen oder Schaden verhindern
  • Ziele aufdecken oder Öffnungen schaffen
  • Öffnungen in Abschüsse umsetzen

Plane eine Kette statt vier Einzelzüge

Aufklärung und Deckungszerstörung handeln zuerst, der Hauptschaden folgt, Heilung und Positionskontrolle sichern das Ende. Die genaue Reihenfolge wechselt, doch jede Aktion sollte den Zustand für die nächste verbessern.

Baue den Kader breiter als deinen Lieblingsvierer

Verletzungen, zeitlich begrenzte Missionen und Beziehungen belohnen Rotation. Halte Ersatz für Front, Unterstützung und Fernkampf bereit, statt nur vier Einheiten vollständig auszurüsten.

Drei robuste Ausgangspunkte

  • Sicher: Verteidigung, Medizin, Aufklärung und Präzision.
  • Aggressiv: Angriff, Schnellfeuer, Improvisation und Medizin.
  • Flexibel: Militär, Aufklärung, Verteidigung und eine missionsabhängige vierte Rolle.