Guide zur Einheiten-Anpassung
Anpassung umfasst Identität und Kampfrolle. Hawks bietet viele visuelle und mechanische Optionen, während eigene Einheiten gezielt Lücken im Kader schließen.

Hawks ist dein Kommandant in der Geschichte
EA bestätigt Anpassungen an Name, Geschlechtsdarstellung, Spezies, Aussehen, Kleidung und Spezialisierung von Hawks. Seine Rolle in der Handlung bleibt gleich, auch wenn Identität und Kampfaufgabe wechseln.
Visuelle Anpassung arbeitet in Schichten
Spielmaterial zeigt getrennte Optionen für Kopf, Körper, Arme, Unterkörper und Farben, darunter detaillierte kloninspirierte Rüstungskombinationen. Behandle exakte Mengen als versionsabhängig, bis sie im veröffentlichten Spiel geprüft sind.
Eigene Einheiten sind mechanische Werkzeuge
Kandidaten lassen sich über Hintergrund, Aussehen, Spezies, Talent, Waffe und Standardspezialisierung formen. Nutze sie für eine fehlende Aufgabe oder einen thematischen Klonkader.
Einzigartige Identität und Standardrolle sind verschieden
Gefährten mit Namen behalten Hintergrund und eigene Merkmale, auch wenn viele Standardspezialisierungen wechseln können. Eine einzigartige Funktion und narrative Identität sind keine austauschbaren kosmetischen Optionen.