Hawks-Build
Flexibler Unterstützungs-Kommandant, der verpflichtende Story-Einsätze stabilisiert und den restlichen Trupp zuverlässiger macht.

Build im Überblick
- Spezialisierungen: Zuerst Medizin, danach Aufklärung.
- Waffe: Blastergewehr für verlässliche Aktionen auf mittlere Distanz.
- Ausrüstung: Medipack oder ein für das Missionsziel benötigter Unterstützungsgegenstand.
Einzigartiges Talent
Furchtloser Anführer erhöht Hilfsangriffsschaden, Verteidigung und Trefferchance der anderen Einheiten, solange Hawks eingesetzt ist. Verbesserungen verstärken diese truppweiten Boni.
Verbesserungs-Priorität
- Investiere früh in das Talent Furchtloser Anführer: Hawks nimmt an jeder Story-Mission teil und der Vorteil wirkt auf den ganzen Trupp.
- Verbessere Combat Stim vor den Ressourcenfähigkeiten der Aufklärung. Mit Strong Stimulant reicht eine frühe Anwendung pro Verbündetem für den gesamten Kampf.
- Priorisiere nach Freischaltung der zweiten Spezialisierung Combat Recon und Tactical Timing, um teure Truppfähigkeiten zu finanzieren.
- Nutze Pico-5 als Werkzeug für die Aktionsökonomie: Gib den AP nur einer Einheit, die ihn in Angriff, Bewegung oder Ausrüstung umsetzen kann.
Zugplan
- Beginne mit Combat Recon, wenn mehrere Gegner erfasst werden und der Trupp Vorteil benötigt.
- Nutze Combat Stim zu Kampfbeginn und halte Heilung bereit, bevor sich eine Fronteinheit einer offenen Position aussetzt.
- Setze Pico-5 ein, bevor der Empfänger die AP-Schwelle seiner Waffe überschreitet; ein zusätzlicher Punkt ermöglicht nicht immer einen weiteren Schuss.
- Schieße mit Hawks erst nach den Unterstützungsaktionen, außer ein sofortiger Abschuss ist die sicherere Lösung.
Trupppartner und Beziehungen
- Trick und Kabb verwandeln Heilung und zusätzliche AP in sicherere Frontzüge.
- Jae und Luco profitieren direkt von Trefferchance und Hilfsangriffen durch das Talent Furchtloser Anführer.
- Wechsle in leichten Missionen die Partner, damit Hawks nützliche Beziehungen im gesamten Kader aufbaut.
Alternative und Grenzen
Wenn der frühe Trupp bereits Heilung hat, beseitigt Hawks mit Schnellfeuer geschwächte Droiden ohne AP-Verlust. Präzision deckt die Ferndistanz ab, bevor Luco beitritt. Wechsle für verpflichtende Einsätze zurück zu Medizin/Aufklärung.
Einheitenprofil
Ehemaliger Captain der Republik und vom Spieler erstellter Anführer der Kompanie Null. Name, Aussehen, Spezies, Auftreten, Kleidung und Spezialisierung lassen sich anpassen.
Hawks ist in Story-Missionen verpflichtend. Fällt er im Kampf, scheitert die Mission und wird neu gestartet, statt als normaler Permadeath weiterzulaufen.
Verwendete Quellen 9
- OffiziellEA operators hub
- OffiziellEA-Profil von Hawks
- OffiziellEA specializations hub
- RedaktionellEpic Games operator build guide
- Communityr/ZeroCompany build discussion
- RedaktionellNorZZa Operator and dual-specialization guide
- RedaktionellJay Dunna early-team build guide
- RedaktionellDantics exotic-specialization guide
- RedaktionellDantics complete starting guide