Configuración de agente

Configuración de Hawks

Comandante de apoyo flexible que estabiliza las misiones de historia obligatorias y mejora la fiabilidad del resto del escuadrón.

Retrato oficial de Hawks
Perfil de Hawks en EA
NombreHawks
EspecieElegida por el jugador
Configuración recomendadaMédico primero y Reconocimiento después
ArmaRifle bláster para acciones fiables a media distancia

Configuración rápida

  • Especializaciones: Médico primero y Reconocimiento después.
  • Arma: Rifle bláster para acciones fiables a media distancia.
  • Objeto: Botiquín u objeto de apoyo exigido por la misión.

Talento único

Líder intrépido mejora el daño de asistencia, la defensa y la precisión de los demás agentes mientras Hawks está desplegado. Sus mejoras aumentan estas bonificaciones para todo el escuadrón.

Prioridad de mejoras

  • Invierte pronto en Líder intrépido: Hawks participa en todas las misiones de historia y la mejora afecta a todo el grupo.
  • Mejora Combat Stim antes de añadir las herramientas de Reconocimiento. Cuando obtengas Strong Stimulant, una aplicación temprana por aliado cubre todo el combate.
  • Cuando se desbloquee la segunda especialización, prioriza Combat Recon y Tactical Timing para financiar las habilidades caras del equipo.
  • Trata Pico-5 como una herramienta de economía de acciones: concede el PA solo a quien pueda convertirlo en un ataque, movimiento u objeto válido.

Plan de turno

  • Abre con Combat Recon si puedes escanear a varios enemigos y el equipo necesita Ventaja.
  • Aplica Combat Stim al comienzo del combate y reserva la curación para antes de que un agente de primera línea se exponga.
  • Usa Pico-5 antes de que el receptor cruce el umbral de PA de su arma; un punto extra no siempre compra otro disparo.
  • Dispara con Hawks después de las acciones de apoyo, salvo que eliminar a un enemigo de inmediato sea más seguro.

Compañeros y Lazos

  • Trick y Kabb convierten la curación y el PA adicional de Hawks en turnos de primera línea más seguros.
  • Jae y Luco aprovechan directamente la precisión y las asistencias de Líder intrépido.
  • Rota compañeros en las misiones sencillas para que Hawks desarrolle Lazos útiles con toda la plantilla.

Alternativa y límites

Si el primer equipo ya tiene curación, Duelista permite que Hawks elimine droides debilitados sin perder PA. Disparo preciso cubre la larga distancia antes de reclutar a Luco. Vuelve a Médico/Reconocimiento para estabilizar las misiones obligatorias.

Perfil del agente

Exoficial de la República y líder de la Compañía Cero creado por el jugador. Se pueden personalizar su nombre, aspecto, especie, presentación, atuendo y especialización.

Hawks es obligatorio en las misiones de historia. Si cae en combate, la misión fracasa y se reinicia en lugar de continuar como una muerte permanente normal.

Fuentes utilizadas 9