Sistema de campaña
Guía de la guarida
La guarida es el punto de decisión de la campaña. Resuelve el ciclo actual y empieza la misión táctica solo después de revisar tratamiento, obras, equipo y plazos.

Avance de cicloTras la misión táctica
ReclutamientoCréditos
TratamientoUnidad médica
Registro de caídosMonumento
Distingue qué hace avanzar el ciclo
Las operaciones se resuelven en el mapa de la galaxia sin combate táctico y consumen Intel obtenido en misiones tácticas. Completar una misión táctica lleva la campaña al siguiente ciclo.
Operaciones y misiones pueden caducar. Las misiones de historia terminan siendo obligatorias, mientras que una obra activa y una cama normal necesitan que avance el ciclo. Revisa todos los plazos antes del despliegue.
Instalaciones de un vistazo
- Holomesa: operaciones, misiones tácticas e influencia regional.
- Reclutamiento: contrata agentes personalizados y renueva los candidatos.
- Personal: revisa estadísticas, Lazos, árboles de concentración y especializaciones.
- Armería: armas, modificaciones, objetos y mercado negro.
- Mejoras: construcciones y mejoras para toda la compañía.
- Unidad médica: camas que consumen un ciclo y tratamiento inmediato con bacta.
- Personalización: cambia el aspecto y atuendo de los agentes.
- Monumento: registra a los agentes caídos de forma permanente.

Un orden práctico para cada ciclo
- Lee las conversaciones y revisa Heridas y espacio en la unidad médica.
- Ordena operaciones y misiones por ciclos restantes y apunta el Intel disponible.
- Resuelve las operaciones que quieras financiar y reserva recursos para tratamiento y la siguiente mejora.
- Inicia una mejora útil cuando haya un espacio de obra libre y su fecha de finalización ayude a la campaña.
- Revisa armería, árboles de concentración y entrenamiento cruzado antes de cerrar equipo y escuadrón.
- Completa la misión táctica para avanzar al siguiente ciclo y repite las comprobaciones.
Elige una mejora para el siguiente bloqueo
- Construye el taller de reparación de droides cuando esté disponible si los astromecánicos personalizados cubrirán una función de apoyo.
- Mejora la Influencia cuando las recompensas regionales y el uso de contactos sean la prioridad.
- Construye el salón y Trabajo en equipo cuando los agentes que se quedan en la guarida necesiten progreso pasivo de Lazos.
- Antes del mercado negro, reserva créditos para tratamiento urgente y la mejora que piensas iniciar.
Fuentes utilizadas 3
- OficialEA gameplay overview
- OficialEA-published community Q&A
- EditorialDantics complete starting guide