Estructura de campaña

Misiones, operaciones y ciclos

Las operaciones son decisiones estratégicas en el mapa de la galaxia. Las misiones tácticas despliegan al escuadrón en combate. Ambas pueden expirar, por lo que cada ciclo obliga a decidir qué dejar atrás.

La Compañía Cero planificando operaciones ante una pantalla holográfica
Unidad estratégicaCiclo
OperacionesSin combate táctico
Misiones tácticasDespliegue de escuadrón
Planetas estratégicosMás de 150

Las operaciones son compromisos estratégicos

Aparecen en el mapa de la galaxia y se resuelven sin entrar en el combate táctico. Pueden conceder recompensas inmediatas, desbloquear contenido posterior o presentar una decisión con consecuencias para las relaciones y la campaña.

Las misiones tácticas despliegan al escuadrón

Contienen los combates por turnos. Las misiones de historia pueden añadir breves secciones de exploración en tercera persona antes del combate, mientras que las escaramuzas permiten una composición más libre.

La caducidad crea la ruta de campaña

Operaciones y misiones tácticas pueden expirar. Las misiones críticas de historia acaban siendo obligatorias, pero las oportunidades opcionales compiten por tiempo y recursos limitados. Perder una ruta forma parte de la campaña y no siempre representa una lista incompleta.

Tipos de misión conocidos

  • Sabotaje
  • Combate
  • Rescate
  • Recuperación
  • Misiones narrativas de compañeros