Einheiten und Figuren
Einzigartige Einheiten bringen eigene Geschichten und Gefährtenmissionen mit. Bei eigenen Einheiten lassen sich Identität und Kampfrolle wählen. Ein regulärer Einsatz umfasst bis zu vier Einheiten.

Hawks
Befehlshaber der Kompanie Null. Ehemaliger Captain der Republik und vom Spieler erstellter Anführer der Kompanie Null. Name, Aussehen, Spezies, Auftreten, Kleidung und Spezialisierung lassen sich anpassen.
AKTE 02 / Menschlicher KlonTrick / CT-3301
Ehemaliger Soldat der Republik. Ein Klonsoldat, der an Hawks Seite diente und zu den ersten Mitgliedern der Kompanie Null gehört.
AKTE 03 / TognathTel-Rea Vokoss
Jedi-Padawan. Eine disziplinierte Tognath-Jedi-Padawan und die einzige angekündigte ursprüngliche Padawan-Einheit der Kampagne.
AKTE 04 / MenschCly Kullervo
Mandalorianische Kriegerin. Eine der letzten Überlebenden des Clan Verminoth, deren einzigartige Rolle mandalorianische Ausrüstung und Mobilität in die Kompanie bringt.
AKTE 05 / UmbaranerLuco Bronc
Scharfschütze. Ein umbaranischer Scharfschütze, der seine Heimat während der Invasion der Republik verteidigte.
AKTE 06 / MenschJae Mordant
Adlige von Shu-Torun. Eine Aristokratin aus Shu-Torun und frühere Erzbaronin von Luunata, deren Geschichte sich mit der Kampagne der Unendlichen Spirale überschneidet.
AKTE 07 / FelshiKabb Uppercut
Ehemaliger Preisboxer und Ganove. Ein erfahrener Ganove und ehemaliger Preisboxer. Die Felshi wurden als neue Spezies für Zero Company geschaffen.