Einheiten-Builds
Beginne mit der Aufgabe, die dein Vierertrupp lösen muss, und wähle dann Talent, Spezialisierungen, Waffe und Zugplan. Jeder Guide enthält einen frühen Build, sofern vorhanden den Weg zur zweiten Spezialisierung und eine praktische Alternative.

Hawks
Zuerst Medizin, danach Aufklärung. Flexibler Unterstützungs-Kommandant, der verpflichtende Story-Einsätze stabilisiert und den restlichen Trupp zuverlässiger macht.
BUILD 02 / Menschlicher KlonTrick / CT-3301
Zuerst Verteidigung, danach Militär. Widerstandsfähiger Frontanker, der Angriffe bindet, zurückschlägt und weiterhin Flächenschaden der Militär-Spezialisierung liefert.
BUILD 03 / TognathTel-Rea Vokoss
Feste Padawan/Wayseeker-Pfade; keine normale zweite Spezialisierung. Nahkampf-Kontrolleurin und Elite-Finisherin, die mit der Macht Abschüsse vorbereitet, statt nur Rohschaden zu stapeln.
BUILD 04 / MenschCly Kullervo
Zuerst Mandalorian Warrior, danach Aufklärung. Mobile Electroweb-Kontrolleurin, die Gegner für Kettenangriffe bündelt und Höhenunterschiede ohne normalen Laufweg überquert.
BUILD 05 / UmbaranerLuco Bronc
Zuerst Präzision, danach Improvisation. Schütze der Hinterlinie, der Vorbereitung, Sichtlinien und Hilfsangriffe in verlässlichen Schaden gegen wichtige Ziele umsetzt.
BUILD 06 / MenschJae Mordant
Zuerst Angriff, danach Schnellfeuer. Finisherin für mehrere Ziele, die vorbereitenden Schaden der Verbündeten vor dem Feindzug in sichere Abschüsse verwandelt.
BUILD 07 / FelshiKabb Uppercut
Für den Finisher-Build zuerst Militär, danach Verteidigung. Nahkampf-Finisher, der einen vorbereiteten Abschuss in Verschiebung, AP-Rückerstattung und eine weitere sinnvolle Aktion verwandelt.