Waffen, Mods und Ausrüstung
Waffen bestimmen den AP-Rhythmus ebenso wie den Schaden. Mods verändern Werte und Effekte, während Ausrüstung mit Granaten oder Medkits konkrete taktische Probleme löst.
Vier Waffentypen
Angriffskosten und ideale Distanz unterscheiden sich. Vergleiche den AP-Rhythmus einer Waffe mit der geplanten Aufgabe der Einheit, bevor du nur den Rohschaden bewertest.
- Präzisionsblaster
- Repetier-Blaster
- Gewehr
- Pistole
Mods verändern die Funktion
Waffen-Mods belegen Plätze und können Werte ändern oder Effekte hinzufügen. Fortschritt öffnet weitere Plätze. Wähle Effekte passend zur Feuerrate und zu den Zielen, die diese Einheit unter Druck setzen soll.
Ausrüstung löst konkrete Züge
Aufschlagbomben, Erschütterungsgranaten und Medkits sind ausrüstbare Werkzeuge. Ihr Wert liegt in der richtigen Antwort vor Missionsbeginn, nicht darin, jedes Objekt im Lager anzusammeln.
Wo du Ausrüstung erhältst
- Operationen
- Taktische Missionen
- Schwarzmarkt