Ausrüstungssystem

Waffen, Mods und Ausrüstung

Waffen bestimmen den AP-Rhythmus ebenso wie den Schaden. Mods verändern Werte und Effekte, während Ausrüstung mit Granaten oder Medkits konkrete taktische Probleme löst.

Waffentypen4
FernkampfPräzisionsblaster
Flexibles FeuerGewehr und Pistole
BezugsquellenMissionen und Markt

Vier Waffentypen

Angriffskosten und ideale Distanz unterscheiden sich. Vergleiche den AP-Rhythmus einer Waffe mit der geplanten Aufgabe der Einheit, bevor du nur den Rohschaden bewertest.

  • Präzisionsblaster
  • Repetier-Blaster
  • Gewehr
  • Pistole

Mods verändern die Funktion

Waffen-Mods belegen Plätze und können Werte ändern oder Effekte hinzufügen. Fortschritt öffnet weitere Plätze. Wähle Effekte passend zur Feuerrate und zu den Zielen, die diese Einheit unter Druck setzen soll.

Ausrüstung löst konkrete Züge

Aufschlagbomben, Erschütterungsgranaten und Medkits sind ausrüstbare Werkzeuge. Ihr Wert liegt in der richtigen Antwort vor Missionsbeginn, nicht darin, jedes Objekt im Lager anzusammeln.

Wo du Ausrüstung erhältst

  • Operationen
  • Taktische Missionen
  • Schwarzmarkt