Feldtaktik

Kampf-Guide

Zero Company belohnt aggressive Positionen, wenn der Trupp zuerst das Schlachtfeld verändert und erst danach seine teuersten Angriffe festlegt.

Ein Trupp der Kompanie Null in einer taktischen Mission
PerspektiveIsometrische Taktik
ZugreihenfolgeTrupp, dann Gegner
TrefferprognoseVor Angriff sichtbar
DeckungTeilweise oder vollständig

Baue den Zug auf Information und Geometrie auf

Der gesamte Trupp handelt vor dem Gegner. Da Einheiten in beliebiger Reihenfolge agieren können, ist die beste Eröffnung oft eine Aktion, die alle anderen verbessert: Ziele aufdecken, Deckung zerstören, flankieren oder Höhe einnehmen.

Die Trefferchance hängt von Distanz, Deckung, Flanke und Höhe ab. Lies die Prognose vor dem AP-Einsatz und vergleiche mehrere Schützen. Die nächste Einheit besitzt nicht automatisch den besten Angriff.

Schütze deine Aktionsökonomie

Jede Einheit beginnt mit drei AP, doch Waffen und Fähigkeiten kosten unterschiedlich viel. Führe günstige Vorbereitung vor einem Angriff aus, der alle verbleibenden AP verbraucht. Vorteil-Fähigkeiten sind stark, weil sie das normale Aktionsbudget nicht belasten.

Bewegung gehört ebenfalls zum Schadensplan. Ein AP für Höhe oder eine klare Flanke kann mehrere spätere Angriffe verbessern und den Hilfsbedarf im nächsten Zug senken.

Kontrolliere Raum mit Deckung und Überwachung

Teilweise und vollständige Deckung senken die Trefferchance, manche Objekte sind zerstörbar. Ist die Umgehung zu teuer, entferne den Schutz. Muss ein Gegner einen vorhersehbaren Weg kreuzen, verwandelt Überwachung seine Bewegung in Reaktionsfeuer.

Der Überwachungskegel lässt sich ausrichten und anpassen. Mehr verbleibende AP erlauben Schüsse auf mehr Ziele, ein längerer Kegel senkt die Präzision. Da die Aktivierung den Zug beendet, sollte sie zuletzt erfolgen.

Bewerte Überleben über mehrere Missionen

Gesundheit ist eine taktische Ressource, Verletzungen betreffen die ganze Kampagne. Eine Einheit ohne Gesundheit ist außer Gefecht, erhält eine Verletzung und kann wiederbelebt werden. Ohne Behandlung nähert sie sich mit jeder Wiederholung dem Permadeath.

Frage nicht nur, ob der Trupp den Kampf beendet. Prüfe auch, ob Verletzungen, Behandlungszeit und Ersatzkräfte die Kompanie für den nächsten Zyklus einsatzbereit lassen.