Guide du combat
Zero Company récompense les positions offensives lorsque l'escouade transforme d'abord le terrain, puis engage ses attaques les plus coûteuses.
Choisissez la cible à éliminer avant le tireur
Toute l'escouade agit avant l'adversaire. Éliminez donc une menace avant sa réponse : un attaquant exposé, un contrôleur ou une cible dont la couverture bloque plusieurs tirs.
Comparez plusieurs tireurs. Distance, couverture, contournement et hauteur peuvent rendre l'agent le plus éloigné plus fiable. Ne dispersez les dégâts que si une capacité le récompense ou si plusieurs cibles peuvent tomber.
Rentabilisez chaque point d'action
Chaque agent commence avec trois PA, mais armes et capacités n'ont pas le même coût. Placez les préparations bon marché avant une attaque qui consomme tous les PA restants. Les capacités d'avantage sont précieuses car elles préservent ce budget.
Le déplacement fait partie du plan de dégâts. Un PA dépensé pour prendre une hauteur ou un flanc net peut renforcer plusieurs tirs et réduire les besoins de soutien au tour suivant.
Contrôlez le terrain avec couverture et Surveillance
Les couvertures partielles et totales réduisent les chances d'être touché, et certains éléments sont destructibles. Si le contournement coûte trop cher, retirez directement la protection. Quand un ennemi doit suivre un passage prévisible, Surveillance transforme son déplacement en tir de réaction.
Le cône de Surveillance est orientable et réglable. Les PA investis déterminent le nombre de cibles possibles et la longueur modifie la chance de toucher. Activez-le en dernier puisqu'il termine le tour.
Choisissez la bonne réponse après un plan raté
- Aucun tir propre : repérez, prenez de la hauteur, détruisez une couverture ou préparez une Surveillance plus courte.
- Cible en couverture totale : utilisez explosifs ou déplacement forcé avant les attaques principales.
- Agent neutralisé : contrôlez les ennemis autour du corps, relevez-le et mettez les deux agents à l'abri.
- Objectif chronométré : déplacez d'abord l'agent chargé de l'objectif et couvrez son trajet avec le reste de l'escouade.
Sources utilisées 4
- OfficielleEA gameplay overview
- OfficielleEA official FAQ
- Communautér/ZeroCompany beginner tactics discussion
- ÉditorialeDantics complete starting guide